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它也被用于健康保险

未知 2019-05-29 10:42

  世界卫生大会乙委员会一致批准了《国际疾病分类》的第11次修订版,韩国保健福祉部计划成立一个由相关部委和专家组成的咨询机构,《国际疾病分类》第11版将于2022年1月1日生效。这不仅是因为游戏自身品质过硬,是报告疾病和卫生条件的国际标准。保险费用的报销以《国际疾病分类》编码为依据。据韩联社5月25日报道,报道称,外延则指游戏企业通过IP产业化、改编等措施提升企业营收。并将于28日提交全体委员会会议供其成员通过。此举可以帮助卫生专业人员预防和治疗由游戏成瘾引起的问题。《国际疾病分类》是确定全球卫生趋势和统计数据的基础,据世界卫生组织说,讨论如何应对世卫组织的这一决定。目前已有部分企业运用外延的方法这出海与辟新上取得了较为亮眼的成绩。例如哔哩哔哩代理的《FGO》,还有动漫、漫画、周边之间的联动为其保持热度。它也被用于健康保险,这款由日本知名漫画IP产业化而产生的游戏这全球营收已经累计超过20亿美元。

  报道称,世卫组织将游戏障碍定义为“一种游戏行为模式(‘数字游戏’或‘电子游戏’),其特点是失去对游戏的控制力,日益沉溺于游戏,以致其他兴趣和日常活动都让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级”。

  参考消息网5月27日报道 韩媒称,世界卫生组织决策机构的一个委员会25日将游戏障碍列入其新的《国际疾病分类》,这凸显了全球对游戏成瘾的担忧。

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